viernes, octubre 27, 2006

Mi trauma con los MACs

Me ha dicho mi psiquiatra que para poder superar mi trauma con los ordenadores MAC, lo mejor que puedo hacer es contarlo. Y es que aunque no lo parezca, tengo un problema desde hace mucho tiempo con estos ordenadores: no me despiertan especial simpatía.

Todo empezó un día en que yo, estudiante universitario por aquel entonces, tenía que pasar unos apuntes a ordenador, y decidí aprovechar un par de horas libres entre clases para hacerlo en alguna de las aulas de ordenadores que la Universidad tiene para tal fin.

Como todos los PCs con Windows y con Linux estaban ocupados, sólo tenía a mi disposición 2 ordenadores MAC (bastante viejos, por otra parte) que tenían diferentes editores de texto plano (suficiente para mí) instalados.
Total, que voy al bonito MAC, e inserto el diskette donde tenía mis apuntes hasta el momento. La unidad MAC se tragó mi diskette, momento en el que me dí cuenta de que no existía botón alguno para expulsarlo. Es decir, el disco estaba dentro del MAC, pero no había botón para que el MAC sacara de nuevo el disco.

"No pasa nada", me dije..., "seguro que pulsando con el botón derecho encima del diskette que acaba de aparecer en el escritorio hay alguna opción para expulsarlo" ... pero ... ¡HORROR!, ¡este ratón no tiene botón derecho! Y claro, cuando hacías un click (o 2) sobre el icono del diskette, lo que se abría era el contenido del mismo, pero no lo expulsaba...

Cerca de 20 minutos estuve paseándome por todas las opciones, menúes, teclas, hasta que el usuario del MAC de al lado, supongo que ya al borde de la muerte por descojonamiento, me iluminó:

"Para sacar el diskette, tienes que arrastrar el icono del diskette y tirarlo a la papelera".

¡Acabaramos! ¡A quién se le ocurre que para recuperar tu diskette tengas que tirar el icono a la basura! ¿Y eso es usabilidad?

Totalmente avergonzado (como un newbie que enciende el monitor y no el ordenador y se queda sentado esperando a que éste se encienda), recogí mi diskette y me largué de allí.

¡MACs a mí! ¡Ni en pintura, oiga!

lunes, octubre 23, 2006

Adios a los Metroids y hola a los God Of War...

Bajo este título tan extraño quiero haceros partícipes de una "evolución videojueguil" que estoy sufriendo. Mi falta de tiempo, mis obligaciones diarias y demás "problemas" relacionados con no ser un adolescente con todo el tiempo del mundo libre (estudiando sólo 2 días antes de los exámenes), están provocando cambios muy graves en mi forma de jugar.

Tengo Metroid Prime 1 y Metroid Prime 2 de GC. He empezado recientemente con el 1, y es un juego impresionante. Bien ambientado, gráficos muy buenos, control perfecto, me encanta la historia, exploración, aventura, dificultad creciente ... pero tengo un problema. Me cuesta encontrar 2 horas SEGUIDAS libres para poder jugarlo. Porque en este juego te puedes tirar 1 hora jugando, y luego tienes que gastar 5-10-15 minutillos en volver a una estación de guardado, porque no puedes grabar donde quieras.

Además, llamadme raro, pero no puedo jugar a un juego de este tipo si no tengo la cabeza "despejada", es decir, si no tengo obligaciones después. Si estoy en casa, tengo una hora libre, pero después de esa hora tengo algo que hacer, no puedo "concentrarme" en el juego, estoy mirando constantemente la hora. Vamos, que la situación ideal es cuando tengo toda la mañana o toda la tarde libre, y eso pasa muy pocas veces.

Pero los problemas no son (sólo) esos, es que este mes he tenido bastante faena, y el otro día puse el Metroid Prime de nuevo y ... ¿dónde estaba? ¿Qué estaba haciendo? ¿Desde dónde venía? ¿A dónde iba y con qué objetivo? ¿He visitado esa zona ya? etc...

Total, que existen videojuegos que requieren:

  • Tiempo suficiente para una sesión de juego del mismo.
  • Frecuencia de juego suficiente (no dejar pasar demasiado tiempo entre sesiones de juego).

Esto incluye Metroid Prime 1 y 2, y también el 3. Y por más bueno que sean el 1 y el 2, es probable que acabe el 1 pero no tenga ni tiempo de ponerme con el 2, y, claramente, que por más bueno que sea, ya no me voy a comprar el 3. Otros juegos que cumplen este tipo de patrón son los Zelda, Shadow Of The Colossus, cualquier RPG (sobre todo los RPG), los GTA, etc.

En cambio, hay otros juegos, para cuyo ejemplo voy a poner el God Of War (pero también valen los Gradius, Timesplitters, RE4, los deportivos, los de lucha...), que son lineales, sin complicaciones, pulsar 4 botones, matar, matar, matar, puntos de salvado cada poco tiempo, lo puedes dejar un mes y volver (porque total, es matar y matar) y no estás perdido en el mapeado (básicamente, por que es lineal y no hay mapeado), etc.

Total, que a partir de ahora, por lo visto, voy a tener que renunciar a muchas joyas o supuestas joyas (Metroids, Onimushas, RPGs, tal vez incluso Zeldas) por juegos más lineales y sencillos, y que a la postre, al adaptarse a mi poco tiempo libre, se me hacen más divertidos (GOW, PES/FIFA, Shooters sin complicaciones tipo COD3/RedSteel/etc, arcades, wii golf/box/tennis, etc).

Bueno, y ahora después de mi post filosófico ... ¿qué opináis? ¿Estáis alguno en situación similar?